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1.设计模式-创建-工厂三模式(工厂模式 设计原则)

gosiye 2024-08-22 12:58 10 浏览 0 评论

简单工厂模式(Simple Factory Pattern)
工厂方法模式(Factory Method Pattern)
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
它们是三种与对象创建相关的设计模式,都属于创建型模式,用于将对象的创建过程与使用过程分离,以提高代码的可维护性和灵活性。下面对这三个模式进行讲解:

1. 简单工厂模式
(Simple Factory Pattern)

概念

简单工厂模式由一个工厂类负责创建对象,根据参数决定要创建的具体类的实例。虽然它不是23种经典设计模式之一,但在实践中非常常用。

特点

  • 工厂类:一个工厂类包含一个静态方法,根据传入的参数来决定创建哪种具体产品对象。
  • 客户端:客户端只需要知道要创建的对象类型的参数,而不需要关心具体的创建过程。

示例

// 产品接口
interface Product {
    void use();
}

// 具体产品A
class ProductA implements Product {
    public void use() {
        System.out.println("Using Product A");
    }
}

// 具体产品B
class ProductB implements Product {
    public void use() {
        System.out.println("Using Product B");
    }
}

// 简单工厂类
class SimpleFactory {
    public static Product createProduct(String type) {
        if (type.equals("A")) {
            return new ProductA();
        } else if (type.equals("B")) {
            return new ProductB();
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("Unknown product type");
        }
    }
}

// 客户端
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Product product = SimpleFactory.createProduct("A");
        product.use(); // 输出: Using Product A
    }
}

优点

  • 客户端代码简单,只需要知道产品的类型参数。
  • 工厂类封装了对象创建的逻辑,客户端与具体产品的创建过程解耦。

缺点

  • 当增加新的产品时,需要修改工厂类,违背了开闭原则。
  • 工厂类可能会变得过于复杂,难以维护。

2. 工厂方法模式
(Factory Method Pattern)

概念

工厂方法模式通过定义一个创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个类。工厂方法将对象的创建延迟到子类。

特点

  • 工厂接口或抽象类:定义一个创建产品对象的接口或抽象方法。
  • 具体工厂类:子类实现具体的产品创建逻辑。
  • 客户端:通过调用工厂方法获取产品对象,客户端不直接依赖具体产品类。

示例

// 产品接口
interface Product {
    void use();
}

// 具体产品A
class ProductA implements Product {
    public void use() {
        System.out.println("Using Product A");
    }
}

// 具体产品B
class ProductB implements Product {
    public void use() {
        System.out.println("Using Product B");
    }
}

// 工厂接口
interface Factory {
    Product createProduct();
}

// 具体工厂A
class FactoryA implements Factory {
    public Product createProduct() {
        return new ProductA();
    }
}

// 具体工厂B
class FactoryB implements Factory {
    public Product createProduct() {
        return new ProductB();
    }
}

// 客户端
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Factory factory = new FactoryA();
        Product product = factory.createProduct();
        product.use(); // 输出: Using Product A
    }
}

优点

  • 遵循开闭原则,增加新产品时只需要增加新的具体工厂类,不需要修改现有代码。
  • 客户端通过工厂接口进行创建,依赖抽象而不依赖具体类,增强了代码的灵活性。

缺点

  • 可能会导致类的数量增多,增加系统的复杂性。

3. 抽象工厂模式
(Abstract Factory Pattern)

概念

抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。它是一种在多个产品等级结构中扩展的工厂方法模式。

特点

  • 抽象工厂接口:定义多个创建不同产品类型的方法。
  • 具体工厂类:每个具体工厂类负责创建一组相关的产品。
  • 抽象产品接口:定义产品的公共接口,每个产品等级结构都要实现这个接口。

示例

// 抽象产品A
interface ProductA {
    void use();
}

// 抽象产品B
interface ProductB {
    void operate();
}

// 具体产品A1
class ProductA1 implements ProductA {
    public void use() {
        System.out.println("Using Product A1");
    }
}

// 具体产品A2
class ProductA2 implements ProductA {
    public void use() {
        System.out.println("Using Product A2");
    }
}

// 具体产品B1
class ProductB1 implements ProductB {
    public void operate() {
        System.out.println("Operating Product B1");
    }
}

// 具体产品B2
class ProductB2 implements ProductB {
    public void operate() {
        System.out.println("Operating Product B2");
    }
}

// 抽象工厂接口
interface AbstractFactory {
    ProductA createProductA();
    ProductB createProductB();
}

// 具体工厂1
class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory {
    public ProductA createProductA() {
        return new ProductA1();
    }

    public ProductB createProductB() {
        return new ProductB1();
    }
}

// 具体工厂2
class ConcreteFactory2 implements AbstractFactory {
    public ProductA createProductA() {
        return new ProductA2();
    }

    public ProductB createProductB() {
        return new ProductB2();
    }
}

// 客户端
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        AbstractFactory factory = new ConcreteFactory1();
        ProductA productA = factory.createProductA();
        ProductB productB = factory.createProductB();
        productA.use(); // 输出: Using Product A1
        productB.operate(); // 输出: Operating Product B1
    }
}

优点

  • 易于交换产品系列:客户端可以无缝切换到另一个产品系列,因为客户端是面向抽象的。
  • 保证产品的一致性:抽象工厂会确保同一系列的产品一起使用,避免出现产品不兼容的情况。

缺点

  • 增加新产品系列时,所有相关的工厂类都需要修改,违反了开闭原则。

总结

  • 简单工厂模式:通过一个工厂类来决定创建哪种产品,适用于产品类型较少的简单场景。
  • 工厂方法模式:通过创建工厂接口和具体工厂类,适用于有多个产品类型的场景,并且易于扩展新的产品类型。
  • 抽象工厂模式:通过一个工厂接口创建一系列相关的产品,适用于需要生成一系列相关产品的场景,保证产品族的完整性和一致性。

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